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unity2D 中的場景管理

[英]Scene Management in unity2D

我正在處理 unity 2d ,如果用戶按下 space ,我必須加載下一個場景(例如 c) 。
我有這部分代碼,並將其附加到主場景,但它沒有做任何事情。

void Update () {

if (Input.GetKey (KeyCode.Space))   {
                        SceneManager.LoadScene('c');
    }

}

您是否將嘗試加載的場景添加到構建設置中? 必須將場景添加到“構建中的場景”才能新加載。 您可以通過文件 > 構建設置訪問構建設置。

SceneManager.LoadScene: https : //docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html

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