[英]How to get points coordinates on circle circumference with equal arcs length in unity
這正是發明三角學來解決的問題。 嘗試不使用三角函數只是愚蠢的。 如果您從圓或半徑r
上的點(x,y)
開始,並且想要旋轉角度a
,則新點位於
(cos(a + arccos(x/r)), sin(a + arcsin(y/r)))
而且,如果您需要自己實現這些三角函數,請閱讀其泰勒級數展開式 。
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