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在每個元素之外定義變量時,列表上的Unity3d超出范圍錯誤

[英]Unity3d out of range error on a list when defining variables out of each element

我有一個列表,我想從中定義三個變量。

YearText.text=CarInfoList[0].CarYear;
MakeText.text=CarInfoList[1].CarMake;
ModelText.text=CarInfoList[2].CarModel;

該列表具有一個記錄集,其中包含在構造函數腳本中定義的變量元素。 第一行工作正常,並按預期顯示,但是當我嘗試第二或第三行時,它給了我一個超出范圍的錯誤。 有人有什么想法嗎? 謝謝!

您說正確的問題是只有一個記錄集...

你要這個...

YearText.text=CarInfoList[0].CarYear;
MakeText.text=CarInfoList[0].CarMake;
ModelText.text=CarInfoList[0].CarModel;

暫無
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