[英]c#, unity - How to find index of list item, without predicate
int indext = lair.dungeon.DungeonLairList.FindIndex(x => x.name == lair.name);
那是我的代碼,但我不能斷定,因為巢穴對象可以並且將具有相同的名稱,而且很可能是所有其他屬性,因此確定列表中的確切索引至關重要。
我怎樣才能做到這一點?
var indext = Array.FindIndex(lair.dungeon.DungeonLairList, x => x.name == lair.name);
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