[英]Unity: How to stretch UI picture to relative size of canvas without it overstretching?
如果錨點設置正確,則很有可能需要將Canvas Scaler
更改為“使用屏幕尺寸縮放”模式,以使其更改為您輸入的分辨率,即X:800,Y:600。 如果仍然無法解決問題,則應將文本段落更改為“最適合”。
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