簡體   English   中英

是否可以使用 Bazel 構建 Unity3D 項目?

[英]Is it possible to build a Unity3D project with Bazel?

除了少數 Unity 項目外,我們的大部分代碼庫都是使用 Bazel 構建的。 有人知道是否還有使用 Bazel 構建 Unity 應用程序的方法嗎?

我不是很熟悉 Unity 項目,但如果輸入文件是純 C# 代碼和.dll文件,您可以使用為 Bazel 定義的 C# 規則。 它包括csharp_librarycsharp_binarydll_import等規則。

https://github.com/bazelbuild/rules_dotnet

如果這些還不夠(特殊文件類型、使用不同的編譯器等),您可能必須使用 Skylark 編寫自己的規則,並可能在rules_dotnet規則中為 C# 特定代碼重用rules_dotnet規則。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM