[英]How to create objects and add them to scenes using a script?
我有一個場景和一個對象,我想編寫一個腳本,該腳本將使用不同的transform.position
創建多個該對象。該對象在文件夾_prefabs
定義。
這是我到目前為止所擁有的,但它不起作用。
void (int count)
{
while(count--)
{
var x = someFunctionToCreateObject();
x.transform.position = someFunction();
scene.add(x);
}
}
你只需要谷歌一下。
https://answers.unity.com/questions/784642/is-it-possible-to-use-script-to-create-objects-in.html
GameObject go = new GameObject("objectName");
所以你只需創建它並將它添加到場景中,但位置和其他事情是你的責任。
只需保留對您的預制件的引用並在隨機位置實例化;
public GameObject yourPrefabRef;
public void CreateObjects(int objectCount)
{
for (int count = 0; count < objectCount; count++)
{
GameObject newObject = Instantiate (yourPrefabRef);
newObject.transform.position = someFunction();
}
}
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