[英]OpenGL 4x4 Matrix move object by X-axis
我的iOS應用程序中的2D場景中有一個對象。 對象的位置由矩陣給出
Vect3F translation = Vect3F(0.0f, 0.0f, 0.0f);
Matrix44F translationMatrix({
1, 0, 0, translation[0],
0, 1, 0, translation[1],
0, 0, 1, translation[2],
0, 0, 0, 1
});
我需要將對象沿X軸移動10點。 我該如何實現? 我是OpenGL新手。
您需要更改翻譯向量。 X坐標為第一個。 嘗試這個:
Vect3F translation = Vect3F(10.0f, 0.0f, 0.0f);
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