簡體   English   中英

OpenGL 4x4矩陣通過X軸移動對象

[英]OpenGL 4x4 Matrix move object by X-axis

我的iOS應用程序中的2D場景中有一個對象。 對象的位置由矩陣給出

Vect3F translation = Vect3F(0.0f, 0.0f, 0.0f);

Matrix44F translationMatrix({
            1, 0, 0, translation[0],
            0, 1, 0, translation[1],
            0, 0, 1, translation[2],
            0, 0, 0, 1
});

我需要將對象沿X軸移動10點。 我該如何實現? 我是OpenGL新手。

您需要更改翻譯向量。 X坐標為第一個。 嘗試這個:

Vect3F translation = Vect3F(10.0f, 0.0f, 0.0f);

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM