[英]Unity3D: How to modify Grid Layout Group component by script
有沒有辦法改變約束的組件設置:“固定的行數”,由腳本,然后分配約束數到1?
創建一個腳本,例如test.cs,將此腳本添加/附加到與GridLayoutGroup相同的游戲對象中:
public class test : MonoBehaviour {
GridLayoutGroup glg;
void Start () {
glg = gameObject.GetComponent<GridLayoutGroup>();
Debug.Log(glg);
glg.constraint = GridLayoutGroup.Constraint.FixedRowCount; //**
glg.constraintCount = 1; //**
}
}
運行游戲,您會看到它自動設置為1。
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