簡體   English   中英

如何在Wheel joint 2D Unity中更改連接的對象

[英]How change the connected Object in Wheel joint 2D Unity

我正在嘗試使用Wheel joint 2d,所以它可以正常工作。但是現在我想更改正在移動的對象。請看圖片,您會更好地理解它。我突出顯示了要通過腳本更改的區域。

!圖片 ] 1

如果要在檢查器中執行此操作,只需單擊右側的小圓圈,然后在列表中選擇對象。

但是,如果要通過腳本執行此操作,則可以在游戲對象上使用GetComponent(),然后將connectedBody值更改為另一個rigibody2D

希望能有所幫助

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM