[英]How can we get wheel joint2D anchor values using code inside unity
[英]How change the connected Object in Wheel joint 2D Unity
如果要在檢查器中執行此操作,只需單擊右側的小圓圈,然后在列表中選擇對象。
但是,如果要通過腳本執行此操作,則可以在游戲對象上使用GetComponent(),然后將connectedBody值更改為另一個rigibody2D
希望能有所幫助
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