[英]How to move an object with the mouse in Unity (2D)?
我正在為 android 制作二維統一游戲。 請幫我實現鼠標控制(以便可以從手機控制)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class qwe : MonoBehaviour
{
public float direction = 1f; // initial direction
public float speed = 20f; // speed of rotation
void Update ()
{
float angle = transform.eulerAngles.z;
if (angle > 180f) angle -= 360f;
if ((angle < -40f) || (angle > 40f)) direction *= -1f; // reverse direction (toggles between 1 & -1)
transform.Rotate (0, 0, speed * direction * Time.deltaTime);
}
}
要使用鼠標輸入,您需要編寫
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
//your content here
}
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