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您是否需要Rigidbody.addforce中的time.deltatime?

[英]Do you need time.deltatime in Rigidbody.addforce?

我最近正在研究一個項目,對此感到奇怪。 由於addforce是即時的,因此您還需要time.deltatime嗎? 如果很重要,我的Forcemode2D就是一時沖動。

這里查看API,您可以看到ForceMode.Impulse通常用作單個函數調用,以立即提供脈沖力。

通常,您不希望將Time.DeltaTime與任何物理學一起使用,因為將力乘以Time.deltaTime實際上會導致力除以50倍(每秒有50個物理周期,Time.deltaTime為1/50)。

如果您當前正在使用Time.DeltaTime進行脈沖調用,則將其刪除可能會導致對物理對象施加更大的作用力。

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