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如何在Unity 3D中控制相機的寬高比

[英]How to contol camera aspect ratio in Unity 3D

我對統一3d的寬高比有疑問。 我正在開發游戲,所有內容都在16:9進行了編輯和創建。 所以我想修復它,因為如果我更改為4:3,則顯示會從左右切掉。

因此,我問自己是否有任何方法或腳本來控制寬高比。

您是否也在談論用戶界面被切斷? 然后,您應該正確設置UI元素的錨點。

在4:3顯示器上,您的3D世界將被固有地左右切斷。 還是您希望圖像縮小並且頂部和底部都有黑條?

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