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如何將 OSMNx 圖形轉換為 Box2D

[英]How to turn OSMNx graph to Box2D

我正在嘗試將 OSMNx 實現到 Box2D 世界中,並且我想將塊設置為 static 主體。 我設法獲得了節點的坐標(它們的緯度和經度)但我不知道如何過濾塊的節點,從而將它們設置為 static 主體。

在此示例中,您可以看到我的摩納哥市圖表(曼哈頓島可能更適合查看我的目標,但它比我需要的要復雜得多 map)

import osmnx as ox
print("I am Working")
G = ox.graph_from_place('Monaco City', network_type='drive')
lons = []
lats = []
for node in G.nodes:
   lons.append(G.nodes[node]['x']) #lon
   lats.append(G.nodes[node]['y']) #lat

print(lons)
ox.plot_graph(G)

在此處輸入圖像描述

我想將那些灰色道路(城市街區)包圍的所有白色部分設置為 Box2D static 主體(使用多邊形),但我不知道該怎么做

任何幫助表示贊賞

我想將所有這些灰色部分轉換為一組 static 主體,為此我需要角坐標。

如果“角”是指網絡節點(即交叉點和死胡同),那么您只需提取網絡節點的坐標。 這是基本的OSMnx / NetworkX功能,所以我建議您首先熟悉他們的文檔並探索OSMnx 示例

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