[英]UNITY PREFABS DOESN'T SHOW UP IN GAME TAB
正如您在屏幕截圖中看到的,我在游戲選項卡中看不到預制件,而只能在編輯器中看到。 我做了一個簡單的拍攝功能(尚未完成),效果很好,它生成了預制件,但我在游戲選項卡中看不到它們,我已經嘗試過更改排序層,移動相機,更改 Z 位置但什么都沒有。
這是我的代碼:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerAttack : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
float delayBetweenShots = 0.4f;
float timePassedSinceLast = 0f;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
timePassedSinceLast = delayBetweenShots;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Aiming();
Shooting();
}
void Aiming()
{
var objectPos = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
var dir = Input.mousePosition - objectPos;
transform.rotation = Quaternion.Euler(new Vector3(0,0,Mathf.Atan2(-dir.x, dir.y) * Mathf.Rad2Deg));
}
void Shooting()
{
if(Input.GetMouseButton(0) && timePassedSinceLast >= delayBetweenShots)
{
GameObject bullet = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("bullet"), transform.position, transform.rotation);
timePassedSinceLast = 0f;
}
else
{
timePassedSinceLast += Time.deltaTime;
}
}
}
預制件被正確實例化。 正如其他人所建議的那樣,在游戲中找到“丟失”對象的最佳方法是拍攝一些東西,暫停游戲,進入場景視圖,打開 3D 模式並雙擊層次結構中的預制件之一。 相機會將您直接帶到您的對象。
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