[英]Multiple image targets and instantiated prefabs as objects doesn't show simuntaneously
我面臨一個奇怪的問題。 我編寫了2個具有不同變量名的相同腳本,這些腳本讀取xyz點的CSV文件並根據這些點實例化我的預制件:
void Start()
{
Load(file);
for (i = 1; i < numberOfPoints; i++)
{
string j = i.ToString();
x = Single.Parse(Find_point_number(j).my_x);
y = Single.Parse(Find_point_number(j).my_y);
z = Single.Parse(Find_point_number(j).my_z);
isDesired = Single.Parse(Find_point_number(j).is_desired);
if (isDesired == 1)
{
desired++;
myArray.Add(x);
myArray.Add(y);
myArray.Add(z);
myArray.Add(0);
prefab.Add((GameObject)Instantiate(go));
}
}
int g = 0;
for (int i = 0; i < prefab.Count; i++)
{
prefab[i].transform.localPosition = new Vector3(myArray[g], myArray[g + 1], myArray[g + 2]);
g += 4;
}
}
我的第一組點從12,24和-15開始,我的第二組點從0.35,-1.6和-1.4開始
我已經為其他圖像復制了此代碼,並更改了所有變量名稱。
我的兩個數據庫均已選擇並激活。
我的對象預制件不同。
我的問題是看到第一個對象,但是並排放置圖像目標時卻沒有顯示第二個對象。 盡管不應該將兩組不同的對象彼此相對移動。
因為必須添加許可證密鑰,所以不能同時激活兩個數據庫。每個數據庫都有唯一的許可證密鑰。每個應用程序可以添加一個許可證密鑰。 將兩個圖像添加到單個數據庫中,即可正常工作。
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