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為什么我的“角色”仍然在游戲對象中移動而不是游戲 object 破壞

[英]Why is my “Character” still moving through the gameObject instead of the game object destroying

我似乎無法與Character發生碰撞以導致游戲 object 自行破壞。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CollectItem: MonoBehaviour
{
  void OnCollisionEnter(Collision collision){
  if(collision.gameObject.name == "Character"){
      Destroy(gameObject);
  }
}
}

可能有多種原因:

  1. 您可能沒有將碰撞器附加到要收集的物品上。
  2. 您的角色 object 可能沒有附加對撞機。
  3. 一個或兩個碰撞器可能被設置為觸發器(在這種情況下,只有一個應該是觸發器,您需要使用 OnTriggerEnter 方法並確保觸發器 object 具有剛體組件)
  4. 字符 object 的名稱拼寫錯誤。

附帶說明一下,在比較字符串時,您應該始終使用 Equals 方法,即 collision.gameObject.name.Equals("Character")。 不過,這不是你的問題。

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