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為什么我的游戲對象移動到錯誤的位置?

[英]Why is my gameobject moving to the wrong place?

我將以下腳本附加到要控制提升機GO的GO上。 葫蘆應該移動到目標位置,但是最后移動到我必須附加到腳本上的GO。 是什么原因造成的,我該如何解決?

using UnityEngine;
 using System.Collections;

    public class HoistTest : MonoBehaviour
    {
        public GameObject hoist;
        public Transform target;
        public float speed;

        void OnMouseUp()
        {
            float step = speed * Time.deltaTime;
            hoist.transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position, target.position, step);
        }
    }

我希望正確理解您的問題:但是您不想執行以下操作嗎?

Vector3.MoveTowards(hoist.transform.position, target.position, step);

因此,將提升對象移向目標位置。 抱歉,如果我誤解了請求。

暫無
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