[英]SceneKit, how to support opacity (or transparency) map properly for geometry on the back?
嗯……雙面? 默認情況下,scenekit 不會渲染前后。 由於立方體上的后面板背向您,因此它們不會被渲染。
應該是這樣的:
plane.firstMaterial?.isDoubleSided = true
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