[英]Linear transformation: vectors landing at unintended places, manim
當對矩陣 [3, 0],[0, 2] 應用線性變換時,i hat 應延長至其長度的 3 倍,j hat 應延長至其長度的 2 倍,對嗎? i hat 不應向 j hat 的方向移動,因為第二個坐標為零。 但是當我渲染動畫時,我得到的是這樣的:看圖片
看,不是 i hat(綠色)從 (2,-1) 移動到 (6,-3) 而是朝着 j hat 的方向移動了一點?
為什么會這樣? 有人可以向我解釋一下嗎?
當我們使用self.apply_matrix
在 manim 中“應用”矩陣時,它實際上並沒有應用矩陣。
例如,如果我們self.apply_matrix(A)
然后self.apply_matrix(B)
,我們應該得到的是矩陣 BA,它是在 A 之后應用 B 的結果。
但我們實際得到的是AB。
由於矩陣乘法不是可交換的,因此它們是不同的。 這就是我們得到錯誤轉換的原因。
不知道為什么manim會這樣。
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