![](/img/trans.png)
[英]FNF Psych Engine Slow Down (Friday Night Funkin') lime test windows
[英]Dodge Effect Fix? (FNF Psych Engine)
case 'Dodge': //hahahahahahahaha beat that demo
new FlxTimer().start(0.1, function(tmr:FlxTimer)
{
var warning = new FlxText(0, 0, 0, 'Press Space Bar Now!', 32);
warning.cameras = [camOther];
warning.setFormat(Paths.font("vcr.ttf"), 24, FlxColor.WHITE, CENTER, FlxTextBorderStyle.OUTLINE, FlxColor.BLACK);
warning.screenCenter(X);
warning.size = 50;
warning.screenCenter(Y);
warning.updateHitbox();
add(warning);
});
new FlxTimer().start(0.6, function(tmr:FlxTimer)
{
if (FlxG.keys.justPressed.SPACE)
{
health = 1;
boyfriend.playAnim('dodge', true); //woosh
FlxG.sound.play(Paths.sound('dodge')); //stab
remove(warning);
warning.destroy();
}
else {
health -= 2;
vocals.volume = 0;
doDeathCheck(true); //dead noises
};
});
所以它會這樣做但它不會檢測到空格鍵被擊中我需要它所以它會檢測到空格鍵被擊中我不確定我做錯了什么或我做了什么但它只是游戲結束
我會使用 lua (不使用源代碼)因為沒有官方事件對不起我是一個 Psych 引擎書呆子 - 我做了 2 個引擎所以我會說用它做一個 lua 事件
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.