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有一個按鈕表而不是很多變量

[英]Have a button table instead of a lot of variables

pyhton 和 Raspberry prog 的新手,我想創建一個 Quizz-buzz 游戲。 最多 8 個玩家可以玩。

要在按下按鈕時捕獲事件,(使用gpiozero庫)我想做類似的事情:

buttons = [Button(4), Button(5), Button(6), ....]
buttons.when_pressed = lambda : buttonpressed(buttons.buttonPressedIndex)

而不是

button1 = Button(1)
button2 = Button(2)
button3 = Button(3)
....

button1.when_pressed = lambda : buttonpressed(1)
button2.when_pressed = lambda : buttonpressed(2)
....

有可能做這樣的事情嗎? 我怎么知道我的數組的哪個索引被觸發了?

祝你今天過得愉快

  1. 您可以將when_pressed初始化移至 Button 的構造函數。
  2. 您可以聲明一個按鈕列表: buttons = [Button(i) for i in range(N)]
    然后像這樣設置他們的when_pressed function: for button in buttons: button.when_pressed = lambda: buttonpressed(button.buttonPressedIndex)

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