[英]Have a button table instead of a lot of variables
pyhton 和 Raspberry prog 的新手,我想創建一個 Quizz-buzz 游戲。 最多 8 個玩家可以玩。
要在按下按鈕時捕獲事件,(使用gpiozero
庫)我想做類似的事情:
buttons = [Button(4), Button(5), Button(6), ....]
buttons.when_pressed = lambda : buttonpressed(buttons.buttonPressedIndex)
而不是
button1 = Button(1)
button2 = Button(2)
button3 = Button(3)
....
button1.when_pressed = lambda : buttonpressed(1)
button2.when_pressed = lambda : buttonpressed(2)
....
有可能做這樣的事情嗎? 我怎么知道我的數組的哪個索引被觸發了?
祝你今天過得愉快
when_pressed
初始化移至 Button 的構造函數。buttons = [Button(i) for i in range(N)]
when_pressed
function: for button in buttons: button.when_pressed = lambda: buttonpressed(button.buttonPressedIndex)
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