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OpenGL中的渲染技術

[英]Rendering Technique in OpenGL

我想啟用指定點的渲染(我將數組中的點保存在集合中),並禁用其余OpenGL層的渲染

任何人都可以幫助我擺脫iPhone的這個問題!!!!

如果您使用的是OpenGL ES 2.0,則可以使用模板緩沖區掩蓋這些區域。

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