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OpenGL中的渲染技术

[英]Rendering Technique in OpenGL

我想启用指定点的渲染(我将数组中的点保存在集合中),并禁用其余OpenGL层的渲染

任何人都可以帮助我摆脱iPhone的这个问题!!!!

如果您使用的是OpenGL ES 2.0,则可以使用模板缓冲区掩盖这些区域。

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