[英]how to build game playing neural network in Python?
我是神經網絡初學者。 我想通過教計算機玩跳棋來學習神經網絡的基礎知識。 實際上,我想學習的游戲是Domineering和Hex 。
這些游戲非常容易存儲,規則比國際象棋簡單得多,但是玩的人並不多。 如果我能把這個想法付諸實施,那對嘗試組合博弈論將會很棒。
PyBrain似乎是Python神經網絡的明顯贏家,但是誰能指導我如何為我的游戲任務建立神經網絡呢? Google在2001年發現了Blondie24 ,但它使用了一些遺傳算法-我不想使事情復雜化。
正如您的注釋所建議的那樣,一旦您用機器學習 (甚至是人工智能 ,而不是恕我直言)替換了“神經網絡”,我認為您最好從Alpha-beta修剪 , Minimax算法以及分支定界思想開始。
基本上:
這很可能是任何人都可以引入新思想的基本框架,因此,如果您不熟悉它,請:-)
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