簡體   English   中英

Android Vertex Shader表示配置文件不支持texture2d

[英]Android Vertex Shader says profile does not support texture2d

因此,希望對大家來說這是一個簡單的問題。 我正在寫一個希望簡單的高度圖(+ 1,-1)。 但是,當我嘗試調用vec4 textColor2 = texture2D(heightmap, a_TexCoordinate); 我的頂點着色器出現編譯錯誤。

開發設備是Nexus 7。

所有OpenGL ES 2.0實施不一定都支持頂點紋理獲取。 規范將頂點紋理單元的最小數量定義為0。您可以對GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS進行一次glGet操作,以查看可以在頂點着色器中使用多少個紋理。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM