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Unity - GetKeyDown 沒有粒子效果

[英]Unity - No Particle Effect on GetKeyDown

我正在嘗試完成 Unity 的初級程序員使用代碼 2 路徑創建的第 4 次挑戰的獎勵問題之一。 說明是“每當玩家按下空格鍵時,玩家應該獲得速度提升 - 當他們使用它時應該出現粒子效果”。 提示是“在 PlayerController 中,添加一個簡單的 if 語句,如果按下空格鍵,它會添加一個“脈沖 ...

我正在創建一個 ditto zig zag 游戲,即 Ketchapp 在 Google Play 商店上提供的游戲,任何人都可以幫助我生成特定的平台嗎?

[英]I was creating a ditto zig zag game i.e. available on Google play store by Ketchapp, Can anyone help me with the specific platform generation?

因此,在上面的圖像中,您可以看到我的腳本生成了平台,盡管我想將生成限制為僅主攝像頭的寬度,即生成的平台不應超出攝像頭屏幕寬度 go。 如果您玩過可用的游戲,您就會知道。 我想准確地移動我的攝像頭,你也看到了平台如何永遠不會離開屏幕。 ...

Canvas Unity中如何給一個圖片框添加輪廓

[英]How to add outline to a image box in the Canvas Unity

我正在使用庫存在 Unity 中制作一個 3D 游戲。 庫存中的每個項目都顯示為 Canvas 中的圖片。我希望,當用戶單擊該項目(圖片)時,它會突出顯示,表明它當前已被選中。 所以,我的問題是,如何為該圖像添加輪廓? 這是一個簡單的問題,但我真的找不到解決方案。 我還嘗試了統一商店中的大綱資產,我 ...

如何在 Unity 中創建交替規則圖塊?

[英]How to create an alternating rule tile in Unity?

我正在嘗試在 Unity 中創建一個棋盤圖塊,但手動創建它既費時又麻煩。 我嘗試創建一個規則圖塊來實現方格效果,但它沒有奏效,因為規則圖塊不允許檢查相鄰圖塊是否屬於特定類型。 如何使用自動瓷磚實現棋盤效果以分別自動放置黑色和白色瓷磚 - 在它們之間交替? ...

為什么我的 Unity 構建的 Android 應用程序在編輯器中運行時沒有生成 CSV 文件?

[英]Why isn't my Unity-built Android app generating a CSV file when it works in the editor?

我正在嘗試在 Unity 中為 android 設備構建一個應用程序。 在此,一些數據被獲取,一些是用戶輸入的,並以Dictionary<string, string> chairDataStored = new Dictionary<string, string> 的格式 ...

無法動態設置圖像 object 的圖像

[英]Cannot set image of image object dynamically

我正在嘗試建立一個庫存系統。 當玩家按下 Tab 鍵時,會打開一個包含三張圖片的 UI。 我將層次結構中的所有三個圖像拖到一個圖像數組中,我想遍歷此數組並將每個圖像 object 的圖像設置為我在字符串數組中的圖像路徑。 圖像根本沒有更新,我不知道為什么。 被垃圾郵件發送的錯誤很奇怪,即使我注釋掉對 ...

Unity C# 2D 平台游戲 - 射彈不會射向玩家面對的方向

[英]Unity C# 2D Platform game - Projectile doesn't shoot into the direction the player is facing

正如標題所描述的,我正試圖讓我的射彈 go 進入玩家面對的方向。 目前射彈只向右射,即使玩家面向左側。 *** 我是 C# 的新手(學習)** *** 我正在按照教程達到目前的水平** 我嘗試了各種方法,但到目前為止我嘗試的一切都失敗了。 StackOverflow 社區是我最后的希望。 有(我 ...

想在 MRTK 中為 oculus quest 做 Anchor

[英]Want to do the Anchor for oculus quest In MRTK

我有一個用於全息鏡頭的項目,並使用 vuforia 檢測 object。但我想將其轉換為oculus quest 2 。 它是給MRTK的,我想保留它,因為上面有很多function。但是有一個問題是oculus不能使用攝像頭進行檢測。 所以我嘗試使用名為“空間錨點”的 function 使我的虛 ...

Unity:Android logcat 被“addLayerName,tid:17835”消息發送垃圾郵件

[英]Unity: Android logcat spammed by "addLayerName, tid: 17835" message

賞金將在 2 天后到期。 此問題的答案有資格獲得+50聲望賞金。 Frozax想讓更多人關注這個問題。 我正在嘗試調試我的 Unity Android 應用程序,但 logcat 中充斥着上述消息。 我看不到這行代碼在何處生成。 可能是 Unity 內部的東西(?)? 有誰知道這條消息來自哪里以 ...

Flutter Unity Android 由於找不到 build.gradle 文件而導致導出失敗

[英]Flutter Unity Android Export Failed due to build.gradle file not found

我正在關注 Unity - Flutter 集成教程。 我按照此處給出的步驟進行操作。 但是,當我單擊導出 android 選項時,它會顯示以下錯誤。 我真的很困惑這里發生了什么,因為我按照教程中的步驟進行操作,在視頻中,導出存儲在 flutter 項目的 android 文件夾中,但在我的例子中 ...

我該如何修復這個“無法為着色器創建自定義 UI...”錯誤?

[英]How do I fix this "could not create a custom UI for the shader..." error?

因此,我正在使用 Unity Asset Store 中的 Destroyed Building Kit Demo,而我的項目正在使用通用渲染管線。 我移動了一些對象,然后使用了幾次撤消按鈕,然后開始收到此錯誤“無法為着色器‘DBK LWRP/Concrete’創建自定義 UI。着色器具有以下內容 ...

Animation 不在 Unity 中循環

[英]Animation not looping in Unity

我不知道如何在 Unity 中制作這個 animation 循環,藍色條就停止了。 我可能遺漏了一些非常明顯的東西,我只是在學習如何制作動畫。 謝謝! 問題圖片 --> https://imgur.com/a/C8XqyUQ ...


 
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