cost 131 ms
如何知道 Maven 中的哪个 package 被遮蔽? - How to know which package to shade in Maven?

发布库时,作者通常会提供 Maven/Gradle 依赖项。 如果库需要着色,他们也会为着色插件指定相关的 package: 但如果他们不这样做呢? 对于许多依赖项,我不得不在 github 页面中搜索顶部的 package,这当然可能是错误的。 在这种情况下我该怎么办? 如果帖子中不清楚,我需要 ...

底纹库存/日期 plot 基于指标 - Shading stock/date plot based on indicator

我的问题是我有一些股票价格(数字)是根据日期(字符串)绘制的。 现在我有一个指示变量。 我想为指标为 1 的那些日期绘制图表上的区域,而不是为 0 时绘制阴影。我在 R 中编程。我知道如何在预先指定的时间间隔内执行此操作,例如 2000-01-01到 2001-01-01。 但是我有很多“间隔”,其 ...

将 gltf 转换为 usdz 时的纹理问题 - texture Issues when converting gltf to usdz

每当我从 GLTF/glb --> USDZ(通过现实转换器)在搅拌机上转换装配模型时,我都会面临沿某些边缘添加到网格中的不需要的脊状阴影问题。 但是,当模型未装配时,不会发生此问题。 不同之处可以在以下有操纵的与未操纵的恐龙的图片中说明。 此问题并非所提供示例所独有。 我尝试使用的每个装配 ...

材质上的纹理导入 Unity3D 作为空材质 - Textures on material import into Unity3D as empty materials

我目前正在使用 Blender3D 和 Unity3D 做一个项目作为爱好。 我在 Blender 中构建了一个 object,它有 2 种带有霓虹灯效果的材质和纹理(特别是带有发射着色器),但是一旦我在 Unity 中导入 object,我就完全失去了纹理,ZA8CFDE6331BD49EB2AC ...

PDF 着色类型 1(基于函数)和 FunctionType 4(PostScriptt 计算器函数)的简单示例 - Simple example of PDF Shading Type 1 (Function Based) with FunctionType 4 (PostScriptt Calculator Function)

我正在尝试为 PDF 着色编写自定义 function,使用类型 1(基于函数)着色和 FunctionType 4(Postscript 计算器)。 这是我尝试的基础: 我认为这应该使正方形 200x200 灰色。 但结果是什么 - canvas 保持为空(在 Adobe PDF 阅读器中尝试)。 ...

在渲染填充表面时更好地在 BW 显示器上进行着色 - Better shading on BW display while rendering filled surfaces

序幕我终于解决了 AT32UC3xxxxx 和 SSD1306 OLED I2C 显示器之间的硬件不兼容问题(两者都有导致它们不兼容的硬件错误)允许我以 400KBaud(每帧约 26.6 毫秒)使用硬件 I2C。 所以我决定为这个 LCD 重写我的旧驱动程序,以通过添加填充表面(三角形、四边形)而 ...

在 SQL Server Reporting Services 中出现交替阴影和隐藏单元格的问题 - Having trouble with alternate shading and hidden cells in SQL Server Reporting Services

我更改最终报告格式的主要方法是在 SQL Server Report Builder 中。 我在这个系统中有一个表格,目前如下所示,其中一些信息被涂黑了。 如当前所示,分组(称为子样本)的第二行(如 004A 所示)在第二、第三和第五列中出现了隐藏单元格的空白区域。 此着色已使用以下代码完成: 有没 ...

仅对正态曲线下的部分顶部区域进行着色 - Shading only part of the top area under a normal curve

我试图在正常曲线下的一个区域中着色,比如在一个标准偏差之间,但不是一直到 x 轴。 我需要将其切断以使曲线下方的顶部只有阴影。 在下面的代码中,我想在法线曲线下遮蔽区域,但仅在两条虚线之间。 任何人都可以帮忙吗? 我见过很多例子,其中部分区域的阴影一直向下延伸到 x 轴。 但是,我需要一些方法来阻止 ...

对大于 2 行的区域的并集进行着色 - Shading the union of areas greater than 2 lines

你能帮我把下面红色突出显示的区域涂上阴影吗? 我使用“fill_between”在该主题上尝试或阅读的所有内容都将填充行之间的区域。 但是,这实际上需要用大于 1/X 的区域对大于 Y=X UNION'd 的区域进行着色(在我的粗略示例中将其着色为红色。 如您所见,我的尝试总是导致填充线条之间的区 ...

用 R 中的多边形()对线下的区域进行着色 - Shading the area under a line with polygon() in R

我正在尝试使用多边形()填充线条下方的区域,但该区域被填充在上方。 我一直在寻找过去的类似问题,但他们要么使用预测或 dnorm 之类的解决方案,这似乎不适合我的情况。 这是我的代码: 这就是结果。 可能是一个菜鸟问题,但仍然无法弄清楚如何去做。 我知道我可以尝试使用 ggplot2,但我 ...

由 pandas 数据框创建的图形的两条线之间用不同颜色着色 - Shading by different colors between two lines of a graph created by pandas data frame

我正在尝试在图形的线条之间添加阴影。 我尝试使用 plt.fill_between() 但它不起作用。 这是我的代码供您参考。 请注意,我想在绿色和橙色线条之间进行阴影处理,如图所示。 这是程序的输出, ...

计算最大反射(朗伯) - Calculate maximal reflection (Lambertian)

给定 (1,0,0) 处的表面点 P、法线方向 (1,1,0) 以及 (1,2,0) 处的点光源。 如果我们假设表面点 P 是完全漫射的,那么根据漫射表面的公式(朗伯),光必须移动到什么位置才能实现最大反射? 我尝试通过计算 N 和 L2(a,b,c) 之间的点积并使其 = 1 因为最大值。 我认 ...

Phong 阴影和 Gouraud 阴影有什么区别? - What is the difference between Phong Shading and Gouraud Shading?

据我了解, Gouraud shading 计算每个顶点的光色并对该颜色进行插值,而Phong shading 为每个像素插值法线并根据该插值计算光色。 然而,当我试图从数学上推导出浅色时,我最终得到了两种方式相同的公式! (其中n1和n2是两个顶点的法线, t是插值系数, L是光线方向,上 ...

使用模板缓冲区进行交叉检测 - Intersection detection with stencil buffer

为了实现延迟闪电,我将光源渲染为具有光半径的球体。 我只将光线的实际位置渲染到屏幕上。 结果如下。 所以我想也许如果我可以渲染这些球体的交集,那么我可以摆脱延迟着色器中每个灯光的 for 循环。 通过使用链接https://kayru.org/articles/deferred-stenci ...


 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM