[英]offset converting float to uchar in cv::Mat
在加快某些流程的过程中(无法命名,抱歉),我尝试创建一个
cv::Mat_<uchar> discretization;
现在当我在浮动中获得深度图时
cv::Mat_<float> depth_map;
discretization = depth_map / resolution_mtr;
其中resolution_mtr是浮点数。 当前值为0.1。 当我执行此操作时,对于深度图为0.48的值,我得到的离散化值为5。我的理解是应该为4。 我想这是四舍五入到最近的uchar。 有没有办法解决这个问题而无需进入for循环? 基本上我想在离散化中使用下限值,而不是四舍五入。
为什么不定义继承的类CvNoRoundMat并覆盖其operator +?
您可以从结果中减去0.5。
这段代码
float resolution_mtr = 0.1;
float vals[] = {0.48, 0.4, 0.38, 0.31};
cv::Mat_<float> depth_map(1,4,vals);
cv::Mat_<uchar> discretization( depth_map / resolution_mtr - 0.5);
std::cout << "depth_map: " << depth_map << std::endl;
std::cout << "discretization: " << discretization << std::endl;
将为您提供以下结果:
depth_map: [0.47999999, 0.40000001, 0.38, 0.31]
discretization: [4, 4, 3, 3]
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