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如何根据矩阵的x轴对称性进行设置

[英]How to set according to the x-axis Symmetry of Matrix

我需要一个可以根据矩阵对称性的x轴使用的函数。

输入(矩阵[i] [j]):

1 2 3
4 5 6
7 8 9

输出(矩阵[i] [j]):

7 8 9
4 5 6
1 2 3

如何在同一矩阵上执行此操作? 我应该如何编写逆函数?

void inverse(.......)
 {
 ..
 ..
 ..
 }

int main(){
int **matrix, i, j, k, row, column;
cout << "Row and column:" ;
cin >> row >> column;
matrix = new int*[row];
for (i=0; i<row; ++i){
    matrix[i] = new int[column];
}
cout << "input elements of matrix: " << endl;
for(i=0; i<row; i++){
         for (j=0; j<column; j++){
             cin >> *(*(matrix+i)+j);
         }
}  

inverse (........);

for(i=0; i<row; i++){
         for (j=0; j<column; j++){
             cout << *(*(matrix+i)+j);
         }
         cout << endl;
}  
return 0;
}

在这种情况下,您可以修改循环以向后打印矩阵:

for(i = 0; i < row; i++) {

->

for(i = row - 1; i >= 0; i--) {

但是,如果您想对数据做一些实际的事情,我的建议是将代码重构为使用std::vector

std::vector<std::vector<int> > matrix(numberOfRows, std::vector<int>(numberOfColumns));
// You can use std::vector<std::valarray<int> > matrix; alternatively.

然后,您只需使用STL函数将其翻转:

std::reverse(matrix.begin(), matrix.end());

编辑:
好吧,如果您暂时不想使用std::vector ,并且在这种情况下,您可以这样做:

void flipMatrix(int** matrix, int rows, int columns) {
    int middle = rows/2; // I expect it to truncate for an odd number of rows.

    // Temporary row for swapping
    int* tempRow;

    for (int i = 0; i < middle; i++) {
        // swap rows
        tempRow = matrix[i];
        matrix[i] = matrix[rows - i - 1];
        matrix[rows - i - 1] = tempRow;
    }
}

暂无
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