[英]How to integrate Unity inside native iOS App?
我在将简单的Unity项目集成到本机iOS应用程序时遇到了麻烦。
我遵循了本教程,但是我认为自编写以来,有些事情已经发生了变化。 我陷入了这个错误:
那不是唯一的,有1600个文件包括那个文件。 问题是所有这1600个文件对il2cpp-codegen.h的引用错误
这是我对Unity项目的构建设置:
因此,在完成所有教程之后,是否应该更改所有文件,以便所有引用正确? 还是我想念其他东西?
谢谢!
乔尔
编辑我当前正在使用Unity 5.1.1f1个人版。
您是否有警告说找不到文件夹或类似的东西? 我认为您没有在标题搜索路径中设置Libraries / libil2cpp / include的路径。
您可能没有复制Libraries/libil2cpp
文件夹。
该文件夹在Xcode项目中不可见,但是您可以在Finder
找到它。 您还应该尝试复制该文件夹,也可以将其添加到Xcode的Build Phases
中。 不确定最后一步。
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