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将Kinect v1代码重用于Kinect v2

[英]Reusing Kinect v1 code with Kinect v2

针对Kinect v1(针对Xbox 360发布)设计的应用程序的代码是否可用于Kinect v2(针对xbox one发布)?

我知道SDK有很大不同。

来自MSDN论坛帖子

简而言之, 没有

每个SDK都与特定的硬件设备相关联; Kinect for Windows v1设备 - 适用于Windows SDK的Kinect v1.x适用于Windows v2设备的Kinect - 适用于Windows SDK v2.x的Kinect

版本2 SDK是适用于Kinect for Windows的新兼容带。 除了获取v2传感器之外,开发人员还需要将其应用程序移植到v2 SDK。 在大多数情况下,我们已经看到这些端口对开发人员来说很顺利 v2 API是针对Windows的Kinect管理API的演变,因此很容易移植绝大多数应用程序。

没有永不。

你有问题的答案。 两个SDK都差异很大。 使用两个SDK实现代码完全不同。 您可以通过使用kinect v2尝试kinect v1项目来尝试这一点。

我的建议是从头开始编码。 Kinects有很棒的在线支持

没有永不; 因为主要区别在于Kinect V1中的Skeleton Class和kinect V2中的Body Class之间

暂无
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