[英]Unity 3D how to get/post a list from REST API
我在使用Unity 3D和C#从REST服务器获取列表/向REST服务器发布列表时遇到问题。
我的服务器:
from flask import Flask, jsonify
import requests, json
app = Flask(__name__)
url = "http://0.0.0.0:5000/"
list = ["1","2","3","4"]
@app.route('/')
def index():
return "Hello"
@app.route('/list', methods=['GET'])
def get_tasks():
return jsonify(list)
if __name__ == '__main__':
app.run(host="0.0.0.0", port = 5000,debug=True)
如何在Unity中下载对象列表并将其保存到变量中? 另外,我该如何发布/更新另一个列表? https://docs.unity3d.com/Manual/UnityWebRequest-CreatingDownloadHandlers.html
在本教程中,我得到了“ Hello”文本返回键,但使用时它仅返回“ 1”
byte[] results = www.downloadHandler.data;
Debug.Log(results)
编辑:我的Python客户端:
import json
import requests
list = " "
api_url = 'http://ipaddress:5000/list/'
r = requests.get(url = api_url, json=list)
a = r.content
if "3" in a:
print "found"
当客户端运行时,它会打印“找到”,因此它返回错误列表。 在Unity中,我得到:[1,]
您说接收的数据是这种格式: ["1","2", etc.]
并且您希望在列表中用逗号分隔数据。
首先,这只是文本数据。 从www.downloadHandler.text
而不是www.downloadHandler.data
检索文本数据。 删除[
和]
然后用逗号将最终字符串分成数组或列表。
string results = www.downloadHandler.text;
string trimmed = results.TrimStart('[').TrimEnd(']');
List<string> splitResult = trimmed.Split(',').ToList<string>();
注意,您需要包括using System.Linq;
在代码的顶部,以便使用上面的ToList
函数。
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