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如何检查多个对象碰撞

[英]How to Check Multiple Object Collisions

所以我想在我的游戏中有播放时间,但我不知道如何检查我所有车轮的碰撞。 我只能检查单个车轮是否与地板发生碰撞,而不能检查所有车轮是否都与地板发生碰撞。

抱歉措辞不好,但目标是检查四个轮子中的任何一个是否接触地板。

有几种方法可以实现这一点,但一种方法是为每个轮子创建多个碰撞器。 然后检查这些轮子中的每一个当前是否都接触地面。 所以你每个轮子都会有一个额外的碰撞器对象来检查这个。

另一种方法是,如果您将一个对象作为汽车,您可以检查您的对象与之发生碰撞的位置并计算它们,但这会很复杂,因为我认为性能对您来说并不那么重要。

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