[英]how to load a GLSL shader in opengl using c
我一直在学习在 c 中使用 opengl,并且我想将着色器加载到常量字符指针中,以便 opengl 可以使用它,我现在的代码已经卡在这个月了:
FILE* pFile = fopen( "shaders/shader.vs", "r" );
char buff[1000];
char con[1000*1000];
while ( !feof( pFile ) ) {
fgets( buff, 1000, pFile );
strcat( con, buff );
}
const char* shaderSource = con;
有什么我可以做的不同的事情,或者我需要改变什么。
我也在使用 c 来应对挑战。
看起来我正试图从中读取文件
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