[英]Character stuck on a tile unity3d
我不知道该说什么,但我有这张图片显示了角色是如何被卡住的,当我尝试跳跃几次时角色卡住了,角色没有跌倒。
这是运动代码(不想在这里粘贴,因为它有点大)
哦,顺便说一句,这是 2.5d 游戏,2d 在 3d 引擎中
也许你被困在一个子像素上?
“GroundCheck 转换”怎么样? 我不明白为什么它是一个单独的变换,它是玩家的孩子吗?
尝试在图像中添加一个盒子对撞机..
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