簡體   English   中英

Mayavi和紋理映射(或將2D圖像轉換為3D圖像)

[英]Mayavi and Texture Mapping (or turning a 2D image into a 3D image)

我有一個項目,其中有2D圖像,但是我需要將其轉換為3D對象。 我已經有了對象的骨架模型,這是將顏色應用於表面的簡單問題。 我一直在尋找,似乎Blender之類的3D程序具有這樣的方法,稱為紋理映射或uv映射。 但是我被分配使用Mayavi和Python,到目前為止,我仍然無法在Mayavi文檔中找到有關紋理映射的任何信息。 我想知道是否有人知道(如果可能)在Mayavi中執行紋理映射。

或者,如果無法進行紋理映射,那么將2D圖像轉換為3D對象的最佳方法(如果有)是什么。

這是有關Mayavi的文檔,其中包含有關紋理映射的示例: http : //docs.enthought.com/mayavi/mayavi/tips.html#texture-mapping-actors 如果這不是您所需要的,則始終可以像之前提到的那樣使用Blender編寫腳本。 http://www.blender.org/education-help/python/

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM