[英]Creating Sprite Unity3d
請告訴我,在toolkit2d(unity)中以編程方式創建tk2dSprite的最簡單方法是什么? 所以我在資產/圖像中有.png圖像,必須從中創建精靈。 我想創建精靈,然后將其顯示在場景中。
我不在電腦旁,但嘗試使用類似(C#)的方法:
string spriteName = "spriteInSpriteCollection";
GameObject spriteObject = new GameObject();
tk2dSprite spriteComponent = spriteObject.AddComponent<tk2dSprite>();
spriteComponent.SetSprite(spriteName);
我將對此進行測試,看看在將其添加到對象之前是否可以使用該精靈創建和初始化該組件,但是現在還不能,希望這可以為您指明正確的方向。
編輯以包括SlxS的改進。
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