[英]How to reuse WPF 3D models?
我正在嘗試在VS2013 + C#+ WPF中構建一個用於3D交通模擬的應用程序。 我的問題是性能。 僅使用1500輛非常簡單的丑陋汽車,該應用就無法使用。
我想原因是我為每輛汽車生成了一個新的3D模型:
Auto newAuto = new Auto();
newAuto.model = new ModelBase("car1");
其中ModelBase是函數:
public ModelBase(string resourceKey)
{
this.Visual3DModel = Application.Current.Resources[resourceKey] as Model3DGroup;
this.Visual3DModel.Freeze(); //does not affect on performance for some reason
}
car1.xaml是使用zam3d軟件從3DS轉換而來的汽車模型。 轉換后,我盡力減少三角形的數量。 這就是為什么汽車丑陋的原因:)
問題是:如何將3D模型一次加載到圖形內存中然后再使用? 還是我做錯了什么?
請幫忙! 我花了很多時間!
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