[英]XNA Texture2D.FromStream returns color channels ocasionally off by 1
[英]XNA No 2D anti-aliasing when using Texture2D.FromStream
我四處張望,還沒有找到使用抗鋸齒渲染2D紋理的有效解決方案。 我有這張照片;
當我使用XNA渲染它時,結果在左側。 當我使用Flash,瀏覽器或圖形渲染器渲染它時,我得到的結果在右邊。
我已經搜索過,建議總是希望更改GraphicsDevice中的設置,但我似乎無法使它正常工作。 誰能給我一個抗鋸齒的工作示例(可能使用提供的圖像)。
非常感謝你的幫助。 我真的很感激。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.