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Unity3d從先前版本打開場景是否會升級整個項目?

[英]Unity3d Does opening a scene from a previous version upgrade the entire project?

我對Unity相當陌生,但是擁有豐富的Web和Flash游戲開發人員經驗,因此對工具等感到非常滿意。到目前為止,我一直在使用4.6試用版,沒有任何問題,現在我的老板想提出一些建議。更改為較舊的git版本控制的項目。 我查找了如何在4.6上同時運行3.5.7,安裝后可以打開一個新項目。 嘗試在3.5.7f6中打開較舊的文件時,出現以下錯誤:type == kMetaAssetType && pathName.find(“ library / metadata”)!=0。在線閱讀表明這很可能是由於嘗試打開較新的文件舊版本的統一項目。

我可以放心,我正在使用的項目是3.5.7版,因此我在線閱讀了一下,您可以通過在場景中打開場景來確定創建場景的統一版本(我想最后保存在其中的版本會更准確嗎?)文本編輯器,版本應在第一行。 這三個場景說明了以下版本。

3.5.0f5 3.4.1f5 4.3.4f1

我試圖以統一的3.5.0、3.5.5和3.5.7打開3.5.0f5場景,但是沒有運氣。 我還完全卸載了unity(包括首選項,日志,生氣的bot和許可證文件),並重新安裝了3.5.7f6,然后重新輸入了專業版許可證,並嘗試加載3.5.0f5場景,並得到了完全相同的錯誤,因此可能與文件有關本身,以及場景的不同版本。

所以我的問題是:在一個包含三個場景的統一項目(在我的案例中為3.xx)中,是否有任何場景在更高版本(例如4.xx)中打開並保存,這對整個項目有何影響? 是3.xx項目還是4.xx項目?

謝謝

它將變成更高的版本。 我們現在有Unity 5。 所以我建議你更新。 如果場景使用的是Nav Mesh。 您將必須重新烘烤Nav網格,因為升級時會將其刪除。 手動對於那些擁有手動Nav Mesh場景的人來說,這是一場噩夢。 除此之外。 您應該將您的Unity更新到最新,沒有Unity的新UI對您來說是一個很大的缺點。 相信我。

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