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閱讀 MBTiles 並從中制作帶有紋理的地形! (Unity3D)

[英]Read MBTiles and make Terrain with Texture from that ! (Unity3D)

有誰知道我如何在 unity3D 中讀取 mbtiles 格式並根據它制作具有紋理的地形?

您的問題太廣泛,無法在單個 StackOverflow 答案中回答。 一些提示:

  • MBTiles 規范在這里
  • MBTiles 數據存儲在 SQLite 數據庫中。 訪問 SQLite 數據庫與在任何其他 C# 應用程序中使用它沒有什么不同,但這里提供一個簡單的 guid
  • 您需要使用 MBTiles 數據呈現動態平鋪地形。 在 2D 映射中,這稱為滑圖,具體的統一實現在這里

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