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通過觸摸Unity C#跳轉

[英]Jump by touch Unity C#

我在Unity C上寫游戲#

這是簡單的跑步者。

我有Platformer2DUserControl腳本。

就這個

 using UnityEngine;
using UnitySampleAssets.CrossPlatformInput;

namespace UnitySampleAssets._2D

{

[RequireComponent(typeof (PlatformerCharacter2D))]
public class Platformer2DUserControl : MonoBehaviour
{
    private PlatformerCharacter2D character;
    private bool jump ;

    private void Awake()
    {
        character = GetComponent<PlatformerCharacter2D>();
    }

    private void Update()
    {
        if (Input.touchCount > 0)
            character.Move(1, false, jump);

        if (!jump)
        // Read the jump input in Update so button presses aren't missed.
        jump = CrossPlatformInputManager.GetButtonDown("Jump");
    }

    private void FixedUpdate()
    {
        // Read the inputs.
        bool crouch = Input.GetKey(KeyCode.LeftControl);
       // float h = CrossPlatformInputManager.GetAxis("Horizontal");
        // Pass all parameters to the character control script.
        character.Move(1, false, jump);
        jump = false;
    }
}
}

當我在手機上觸摸屏幕時,我嘗試讓該播放器跳轉。

但它不跳。

我的代碼有什么問題?

感謝幫助。

如果你只是想讓對象跳上觸摸使用

Input.GetButton("Fire1")

它是預定義的鼠標左鍵單擊,也適用於單點觸摸輸入

Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)

據我所知,SPACE也適用於觸控。

暫無
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