[英]Network Client use wrong input devices when using Unity.Netcode with Starter Asset Controller (New input system)
服務器始終使用鍵盤和鼠標就好了。 然而,客戶端總是使用“xbox 控制器”而不是鍵盤和鼠標: 下面是作為客戶端的inspector視圖: Start Asset 輸入操作不變, 這是我嘗試過的,但客戶端仍被分配給 controller: 我該如何解決這個問題? 除了硬編碼(PlayerInpu ...