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在MonoGame的C#中使用DirectInput?

[英]Using DirectInput in C# with MonoGame?

我試圖從以前的游戲開發語言繼續前進,偶然發現了一個我用舊語言認為理所當然的問題。 我正在嘗試使用MonoGame支持C#中的DirectInput,因為我覺得C#習慣使用它作為我的主要游戲開發語言。

問題是我不知道如何支持DirectInput控制器和dancepad。 它超出了我的舒適區。 我花了很長時間尋找答案,通過Coding Groups和Google找不到答案和頭痛。

是否有可能在C#x MonoGame中支持DirectInput控制器/跳板,如果是這樣,它是如何完成的? 我真的很感激這方面的任何幫助。

不再推薦使用 DirectInput。

你可以在這里瀏覽回購,大多數情況下你只需要鍵盤和游戲手柄。

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