[英]SceneManager.LoadScene is crashing for Android Devices
好的,我一直在測試具有多個場景的游戲。 在Unity和iOS設備中,一切正常。 在Android中,請始終崩潰(或根據需要凍結)。 我正在使用Unity 2017.2.0f3。 下一個崩潰的代碼行(nextScene是具有下一個場景值的字符串):
SceneManager.LoadScene (nextScene);
我一直在嘗試其他選擇,例如:
SceneManager.LoadScene (nextScene, LoadSceneMode.Single);
但這也不起作用。 我嘗試的最后一個是:
SceneManager.UnloadSceneAsync(UIManager.Instance.currentScene);
SceneManager.LoadScene (nextScene, LoadSceneMode.Single);
再次沒有成功。 請我真的需要幫助。 我已經處理了24小時。 這讓我瘋狂。
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