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在Unity中微動一個游戲對象

[英]Jiggling a gameobject in Unity

如何使像球形的游戲對象在空間中搖動,這意味着在保持其原始位置的同時在隨機方向上快速移動。

我知道我可以提出一些很長的代碼來模擬這種情況,但是我想知道是否有竅門。

謝謝

我認為您想要的是關節。 您可以使用剛體將彈簧關節組件附加到gameObject。 在彈簧關節上,將連接的物體設置為帶有運動剛體的單獨游戲對象,然后使用彈簧關節設置進行操作,直到獲得不錯的微動效果。 大概增加一堆Spring值。

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