簡體   English   中英

將Python腳本與Unity3D游戲腳本中的PIP包一起使用

[英]Using Python scripts with PIP packages in Unity3D game scripts

我有很多用Python編寫的功能,希望在Unity3D中使用(可能是2018或2019)。 我考慮使用UniPython或IronPython,但從我讀到的這些插件來看,它們僅嵌入Python,因為您可以使用語法,而不能使用隨pip安裝的python包,而我的代碼使用了pip。

任何人都可以確認可用的python插件是否實際上允許這樣做嗎?-有沒有一種方法可以將我的python代碼添加到Unity中,而不必用C#重寫它們,也不必尋找等效的C#庫?

我的最終目標是能夠在Unity腳本中使用我的python功能,無論是使用Python函數的C#腳本(如果可能)還是以允許我使用外部語言的方式遷移到Python作為腳本語言python軟件包。

從2.7.5版開始,IronPython支持pip。 也許這會對您有所幫助。

https://ironpython.net/blog/2014/12/07/pip-in-ironpython-275.html

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM