[英]Using Python scripts with PIP packages in Unity3D game scripts
我有很多用Python編寫的功能,希望在Unity3D中使用(可能是2018或2019)。 我考慮使用UniPython或IronPython,但從我讀到的這些插件來看,它們僅嵌入Python,因為您可以使用語法,而不能使用隨pip安裝的python包,而我的代碼使用了pip。
任何人都可以確認可用的python插件是否實際上允許這樣做嗎?-有沒有一種方法可以將我的python代碼添加到Unity中,而不必用C#重寫它們,也不必尋找等效的C#庫?
我的最終目標是能夠在Unity腳本中使用我的python功能,無論是使用Python函數的C#腳本(如果可能)還是以允許我使用外部語言的方式遷移到Python作為腳本語言python軟件包。
從2.7.5版開始,IronPython支持pip。 也許這會對您有所幫助。
https://ironpython.net/blog/2014/12/07/pip-in-ironpython-275.html
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