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将Python脚本与Unity3D游戏脚本中的PIP包一起使用

[英]Using Python scripts with PIP packages in Unity3D game scripts

我有很多用Python编写的功能,希望在Unity3D中使用(可能是2018或2019)。 我考虑使用UniPython或IronPython,但从我读到的这些插件来看,它们仅嵌入Python,因为您可以使用语法,而不能使用随pip安装的python包,而我的代码使用了pip。

任何人都可以确认可用的python插件是否实际上允许这样做吗?-有没有一种方法可以将我的python代码添加到Unity中,而不必用C#重写它们,也不必寻找等效的C#库?

我的最终目标是能够在Unity脚本中使用我的python功能,无论是使用Python函数的C#脚本(如果可能)还是以允许我使用外部语言的方式迁移到Python作为脚本语言python软件包。

从2.7.5版开始,IronPython支持pip。 也许这会对您有所帮助。

https://ironpython.net/blog/2014/12/07/pip-in-ironpython-275.html

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