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Unity3D 中的腳本數組

[英]Array of scripts in Unity3D

你好親愛的程序員,

我的腳本數組有問題。 我想要的是類 C 和 B 派生自類 A。類 D 有一個類 A 的數組。在編輯器中,我想將類 C,B 拖到類 D 中的數組 A 的元素上。但是 Unity 不允許我這樣做. 我想,這個邏輯應該有效還是我錯過了什么?

如果您希望自定義類在檢查器中可見,它需要具有system.serialisable屬性,然后它將出現在檢查器中。 統一文檔

我認為您嘗試做的可編寫腳本的對象在這里更適合的是它們的統一文檔 這里還有一個關於它們的視頻教程。

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